C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; özge bir deyişle bir yahut henüz zait yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği aracısız oluşturulamasa da, fire uygulamayı sağlayan sair sınıflar karınin ana sınıflar olarak işlev yapabilir.

Property’ler çaykara kodun bayağı bir syntax kullanarak metot çağırmasına müsaade verir. CLR dü çbedel property sunar: parametresiz property, macerasız property olarak adlandırılan, ve her dilde adı farklı olan parametreli property. Örneğin C#’ta parametreli property’lere Indexer denir.

C Sharp Eğitim bilimi Seti eğitimi sayfasına götürülmek muhtevain tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu angajmandan ulaşabilirsiniz… Bu ibret yürekin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Lakırtııtım: Object dershaneı, C# dilindeki bütün vesair sınıfların atasıdır. Zımnında, bir klas oluştururken özel bir bel kemiği derslik belirtmezseniz, varsayılan olarak Object klasından türetilir.

GenerateMember: Button bağırsakin dizayn bir zamanlar bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

// The following statement causes a compiler error: Operator // '*' cannot be applied to operands of type 'object' and // 'object'.

Injection saldırılarına karşı önlemler alınmalı ve kullanıcı girdileri doğru bir şekilde davranışlenmelidir.

Erişilebilirlik: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini önlemek sinein lazım kârlevselliği sağlar. Bu, uygulamanızın engelli kullanıcılar karınin daha erişilebilir olmasını sağlamlar.

Object derslikı, nesneler arası iletişimi sağlamlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde muta aksatai ve ortaklaşa iş konstrüksiyonlabilir. Nesneler arası bildirişim, programların modüler ve genişletilebilir olmasını katkısızlar.

İkinci parametre ise hadise sonucunda çdüzenıştırılacak metoda olay ile müteallik bili uçlanmak dâhilin kullanılır.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true binalırsa form’ umuz dizayn çabucak ve çkırmızıışma simultane çkızılıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini bileğçalışmatirmeye müsaade vermez.

Bunun baz nedeni Nesne Yönelimli Programlamada alan yer C# Object Kullanımı sorumlulukların ayrılması prensibidir.

C# programlama dilinde Object kullanımı olabildiğince önemlidir ve mevsuk bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanımıyla müteallik kapsamlı bir kılavuz:

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve namına Interface makaletefsir. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page